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ちょろーんおぶじょーかーえっじ

コードオブジョーカーについて書くかも知れません。黄単大好きです。

【初心者向け】固定カードパック「黎明の光明神」の話

今更ですが新年あけましておめでとうございます。ちょろーんです。


今日は固定カードパック「黎明の光明神」を買って組むデッキの話をします。
COJポケットでアーケード版COJに興味持った人にはぴったりのパックです。

COJ公式ブログにもコラムが載っているのでそちらも合わせてどうぞ。

※注意※
この話は初心者orカードを持っていない人向けの話です。
個人的な意見ですので他の方とは意見がずれてる場合がありますご了承ください。

まずはカードパックの中身です。

©️SEGA
※カードパックに入ってるカードは全てノーマルカードです※

目玉は「光明神アポロン」「天空機神ゼウス」
ですねー。黄色系デッキを作るならどちらも3枚ほしいカードです。
今回はこのカードパックを3セット買った場合に組めるデッキをご紹介します。


©️SEGA
※「天龍のレイア」と「ゴールドクラウン」は無料で手に入るPRカードなので手に入れましょう。

今回ご紹介するデッキはこれです。
良く全国でも使われてる5ライフとって残り2ライフは「ヘレティックスカー」で決めるデッキです。

コンセプトとしては
・バウンスや手札増強に「アンフェアタックス」を絡めてテンポを崩す
・「風精ウィンディ」と「現世のイザナギ」で高コストユニットに対してのコントロールをする。
・相手の行動権を消費して5ライフを取り「ヘレティックスカー」で2ライフを取る。
この3つを意識しつつプレイしていけば大丈夫だと思います。

マリガン基準
先行:プリティベル 後攻:光明神アポロン
先行マリガンが「プリティベル」の理由は早めに「風精ウィンディ」をサーチしておきたいからです。
「風精ウィンディ」が出す「ウィルス・護」を利用して早めに加護をつけた「現世のイザナギ」を出したいからです。
3コスト以上に対してかなりの制圧力を誇る「現世のイザナギ」は盤面に居続けるのが理想なので加護をつけて保護しましょう。

「銀翼のクリス」「朝空のニコラ」「ジャンプー」は「アンフェアタックス」とのシナジーがあるので狙える時はしっかり狙っていきましょう。

4T以降は「天龍のレイア」「ゴールドクラウン」で行動権を消費しつつ残り2ライフまで削り「ヘレティックスカー」を狙っていきましょう。盤面が負けている時は「天空機神ゼウス」で盤面のリセットをしましょう。

物足りなくなってきたり勝てなくなってきたら。ターミナルで1.4パック収録SR「天帝インドラ」2.0EX2パック収録VR「ライトニングドラゴン」2.0EX1パック収録SR「花の高原」などを買いデッキを強化しましょう。

すげーざっくりしか書いてないですが、こんな感じです。何か質問ありましたらツイッター等でお尋ねください。


エレクトリックファングの下方エラッタ早くして(´・ω・`)

第三回ちょろーん杯終わりました!

COJPでマーヤ引けず三枚生成したちょろーんです。

第三回ちょろーん杯無事終了できましたー

タイムシフト(実況つき)

今回は種族縛りという特殊ルールでしたので時間がかかると思ったのですが素早くスムーズにできました!皆様のご協力に感謝です(*´ω`*)
(ルール等は前回のブログを見てください)

見た感じではありますが、多かったのは侍、不死、悪魔でした!侍はやはり根強い人気があるみたいです。

私自身は今回の優勝者せつなさんに一回戦で負けてしまいました(´・ω・`)

悪魔デッキいけると思ったんだけどなぁー

優勝したせつなさんの使用デッキは盗賊デッキでした。

今回は色々ありましたが今後とも大会は開きたいと思っていますのでそちらの告知が出た時は皆さんまたよろしくお願いします。

次回のちょろーん主催大会は春頃予定です。

第三回ちょろーん杯やります!

アルカナカップはモンディさんにわからされたちょろーんです。

2017年1発目のCOJ大会を1月8日にやります!
(参加費200円)

  • ルール

・シングルトーナメント
・先攻後攻ランダム
・サテライトでのデッキ編集は禁止
・ルール違反の場合失格

  • デッキレギュレーション

・スタンダード
・デッキは1-9選択可能
・種族デッキを使用

※種族デッキの定義
・同種族を20枚以上含んだデッキとする
・以下の種族は6枚までしか入れれない
(珍獣 神 武身)
・以下の種族は特定条件を満たしたら種族デッキとして認める
(四聖獣:12枚+黄龍3枚 神獣:18枚)
・自身が使用する種族用トリガーは必ず1枚入れなければならない
(例:海洋デッキなら「海洋の楽園」か「海からの贈り物」をデッキに1枚以上入れなければならない)

今回のルールは「種族デッキ縛り」です。
特殊なルールなので少し詳しく書きます。

・同種族を20枚以上含んだデッキとする
・以下の種族は6枚までしか入れれない
(珍獣 神 武身)
こちらのルールですか、このルール上非常に強力な種族になってしまう為に制限させていただきました。

・以下の種族は特定条件を満たしたら種族デッキとして認める
(四聖獣:12枚+黄龍3枚 神獣:18枚)
こちらのルールは同種族が20枚存在してないので特例としました。

・自身が使用する種族用トリガーは必ず1枚入れなければならない
種族に関係するトリガーを必ず1枚以上入れてもらいます。

その種族に沿ったトリガーカードを1枚以上入れていただきます。(複数種あるトリガーはどちらか1枚以上で大丈夫です。)

トリガーカード一覧
戦士「戦場の誓い」 魔導士「魔導士の館」
精霊「世界樹の恵み」 悪魔「禁じられた召喚術」
獣「野生の衝動」 亜竜「巨竜の島」
機械「滅亡の未来都市」 巨人「巨人の集落」
海洋「海底の楽園」or「海からの贈り物」 不死「冥界の門」
英雄「受け継がれし英雄譚」 竜「竜の胎動」
侍「冥府の武家屋敷」 忍者「密偵」
天使「天空の楽園」 昆虫「生産工場」
盗賊「盗賊のアジト」 道化師「ピエロ達の宴」
神獣「神獣の住む秘境」 舞姫「巫女の護り手」
(四聖獣はトリガーカードが無いため無しとします。)

わからない点がありましたらちょろーんツイッター「@gabriel_doll」までお願いします。

明日からは2.0EX3!

第2回ちょろーん杯終わりました。

第2回ちょろーん杯無事終わりました。

トーナメント表

タイムシフト(実況付)


※機材トラブルにより二つに分かれてます。

優勝チーム&準優勝チームにはフオウ様に描いていただいた色紙を授与させてもらいました!

ここから個人的な感想↓
今回はタッグ戦+カードプールフリー+キャラ被り禁止という特殊ルールでしたが店員さんや参加者の皆さまによる協力をしていただいたおかげでそれなりの時間で終わることが出来ました!

始まるまでは参加者20人越えればいいと思ったのですが、最終的には36人も集まり主催としては非常に嬉しかったです。(内4名は主催者側)

今回のルールで印象に残ったカードですが、やはり1番は【戦神・毘沙門】でした。


©︎SEGA

【天空機神ゼウス】とは違い破壊効果なので現黄単が苦手とする消滅耐性に強いのでゼウスを抜いて毘沙門を入れたデッキが一定数使われてました。

珍獣系デッキには【ハッパロイド】を採用している人をよくみました。


©︎SEGA

ドローソースとして優秀なので【ドーパーデーモン】との併用型が多かったです。

僕自身も参加したのですが準決勝で敗退してしまいました。

使ったデッキ紹介


1回戦はデスパレ息吹デッキを使用しました。
11月28日から女神の息吹が下方修整されてしまうので使い納めという事で使いました。
見習いシーフと卑弥呼もなんとなく入れてみました。



2回戦はアリアン珍獣デッキを使用しました。
正直カイムと突撃の合図を使いたかっただけですw



準決勝は呪縛重視の黄単デッキを使用しました。
高コストデッキのせいか序盤にテンポを取られて負けてしました。(不動明王使いたかっただけですw)


ざっくりすぎるけどこの大会企画して良かったと思いました!

次回開催あればよろしくお願いします!

黄単に合う意外なカードのお話

スニーカーからブーツに履き替えたちょろーんです。

今回は微妙だけど黄単に合いそうなトリガー、インターセプト
ピックアップしていきたいと思います。
(選ばれし者、魔法石等使われてるカードは出ないです。)

僕の個人的な感想なので使って降格しても知りません!



  • ファンシーワールド トリガー

対戦相手のターン開始時、フィールドにいる全てのユニットを
お互いのプレイヤーのデッキから消滅させる。

あなたのユニットがフィールドに出た時、
全ての【珍獣】ユニットを破壊する。


©️SEGA

二つの効果を備えたトリガーですが黄色にはかなりマッチした効果だと思います。

第一の効果は対戦相手のターン開始時効果は相手の主軸となるユニットがいる時(現環境ならブリギッド、ジズ、サリエル等)に発動できればその効果は高いと思います。
発動後は盤面に居る奴を処理できれば、捨て札回収orデッキ一周しない限り出てこなくなり、
ダークプリースト入れてれば回収も可能です。

第二の効果は黄単が苦手とする珍獣系に対してのお手軽処理カードになります。ドーバーデーモンも破壊できるのが良いです。(珍獣用のエンジェル●レッジみたいな感じ)


  • 拒絶する世界 トリガー

ユニットがフィールドに出た時、
フィールドにユニットが9体以上いる場合、
お互いのプレイヤーは手札を全て捨てる。


©️SEGA

盤面に9体以上いる場合お互いの手札を捨てるトリガーですが、ワンダフルハンド採用してる黄単なら入れてもいいと思います。苦手とするOC珍獣、紫単、ワンショット系デッキにはかなり刺さりやすいです。
ウィルスを出すユニット
(テイアー、パールヴァティ、ウィンディ、エンシェントドラゴン)
アポロンはユニット2体分の盤面を作れるのでそれらを複数枚積んでいると発動させやすくなります。
エリカ?知らない子ですねぇ・・・


あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札からユニットカードを1枚選んで捨てる。
そうした場合、捨てたユニットと同じコストの全てのユニット破壊する。


©️SEGA

捨てたカードと同コストのユニットを破壊するカードです。
黄単はバランスよくユニットが入ってる事が多いので2-5コストに対しては幅広く対応出来ます。
サツキクッキングされてどうしようもない時にもうってつけです。

注意点として
・進化ユニットは捨てれない
・全体なので自分のユニットも破壊されてしまう
進化ユニットは捨てれないのでゴールドクラウン、現世のイザナギはコストに出来ません。



僕のオススメはこの3枚です。
色々試して意外なカードを発掘するのも楽しいですよ。

ライトニングドラゴン許されませんでした。

エラッタのお話

11月28日(月曜日)カードパラメータ調整

とりあえず言いたいんだけど

「タイミング間違えてない?」

第4回アルカナカップ-共同戦線-
http://coj.sega.jp/sp/arcanacup4th/

現在地区予選が開催中ですが中日本地区が12月4日開催とエラッタ後に開始となります。(その他の地区はエラッタ前)

何故キリの良い場所でエラッタしなかったのか・・・12月5日で良かったと思います。

エラッタ内容について気になった所だけ適当に書きます。

破滅のギャンブラー
過剰なストレスのせいか-4CPから-2CPに下方修整ですが-3cpで良かった気がします。
「ティアマトギャンブラー」デッキがほぼ死に調整・・・
ティアマト見習いとしては少し残念。

女神の息吹
これは妥当だと思います。
主に影響を受けるのは「デスパレ息吹」「緑単ブリジズ」
特に「デスパレ息吹」は死に調整
「緑単ブリジズ」は高DOBデッキとして組むのは難しそう?

パープルバニー
めっちゃ弱い気がする・・・この効果なら3000バーンでもいい気がして来た

魔性のペンダン
なんでこれをエラッタしたんだ・・・ナイトガーデン下方で良かったじゃん。
「紫単」「代償紫」辺りはキツくなる。
「青黄紫アリアン」はスピードが相当遅くなるので半分死に調整かもしれない?

聖宮の大鏡
発動コストが0CPになったので複数枚積んでも悪くないカードになったと思います。
DOPが8ptなのでエラッタ後一週間はそれなりに見るかも?

黄色が下方を避けたので、来期からは黄単が強い環境になりそうですね。
個人的にはライトニングドラゴンもBP7000くらいになって良かったのですが・・・

ライトニングドラゴンの文句はむっくさんに言ってくださいね。

第2回ちょろーん杯やります

最近腰痛がやばいちょろーんです。

11月27日 日曜日(受付締め切り14:30)キャッツアイ手稲店様で第2回ちょろーん杯やります。

イラスト提供:フオウ様
ツイッターアカウント→「@yu_huo」

ルール
・ランダム2on2
・先行後攻ランダム
・チーム内で先鋒大将を毎回決めてもらいます
(勝敗が1-1の場合勝った人同士で試合します)
・試合開始前に一度だけ編集に入りジョーカーのは変更です
(デッキの編集は禁止)
・ルール違反があった場合その試合は不戦敗となります。
(チームとしての不戦敗ではありません)
・エージェントとして恥ずかしくない行動をお願いします


デッキレギュレーション
・使用可能カードは1.0-2.0EX2.PR.SP(フリー)
・同名カードは3枚まで
・チーム内での同一キャラは使用禁止
(3試合目に突入した場合、キャラクターの変更は可能ですが、チームメンバーが使用したキャラクターは使用できません)

第4回アルカナカップ 〜共同戦線〜
エリア予選をイメージしたレギュレーションになってます。

参加費200円
受付締め切り14:30
開始15:00を予定しております。

質問等があればちょろーんツイッター
「@gabriel_doll」までお問い合わせしてください。